Game Design

GAME DESIGN & LEVEL DESIGN

L'un de nos premiers jeux vidéo "Genesis 4" était un mod créé à partir du moteur du jeu Half-Life.
Ce projet nous a permis de nous initier concrètement au game design (mécanique du jeu) ainsi qu'au level design (création des niveaux).

Sur notre blog vous pourrez retrouver le scénario d'introduction du jeu.
Le but général était de déjouer un complot visant la Terre et à aider une population autochtone sur la planète Genesis 4.
Il s'agissait d'un FPS (First-Person Shooter)

Aujourd'hui nous pensons recréer le jeu en utilisant des outils plus modernes comme l'environnement Unity 3D ou l'Unreal Engine.
Vous pourrez consulter cette rubrique de temps en temps afin d'avoir des news actualisées sur ce projet.

Ci-dessous vous pourrez retrouver quelques captures écrans du jeu.

 

 

L'outil utilisé pour le design et l'assemblage des niveaux était WordCraft :

 

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